फ़ीचर-आधारित सरफेस पैरीमीज़ेशन और टेक्सचर मैपिंग

सार

कई ग्राफिक्स कार्यों के लिए सतह का मानकीकरण आवश्यक है: बनावट-संरक्षण सरलीकरण, रीमेशिंग, सतह पेंटिंग और ठोस बनावट की पूर्व-संगणना। किसी दिए गए पैरामीटर के कारण खिंचाव सतह पर नमूना दर निर्धारित करता है। इस पत्र में, हम एक स्वचालित पैरामीटर विधि का प्रस्ताव करते हैं जो एक सतह को पैच में विभाजित करता है जो तब थोड़ा खिंचाव के साथ चपटा होता है

हम देखते हैं कि कई वस्तुओं में सापेक्ष सरल आकृतियों के क्षेत्र होते हैं, जिनमें से प्रत्येक में प्राकृतिक परिमाण होता है। इसलिए, हम कई गुना जाल सतहों के लिए तीन चरण की सुविधा आधारित पैच निर्माण विधि का प्रस्ताव करते हैं। पहले दो चरण, जीनस में कमी और फीचर की पहचान, दूरी आधारित मोर्स फ़ंक्शन की मदद से किए जाते हैं। अंतिम चरण में, हम सुविधा के सतह बिंदुओं के सहसंयोजक मैट्रिक्स के आधार पर प्रत्येक सुविधा क्षेत्र के लिए एक या दो पैच बनाते हैं।

पैच अनफोल्डिंग के दौरान खिंचाव को कम करने के लिए, हम देखते हैं कि खिंचाव 2×2 टेंसर है जो आदर्श स्थितियों में पहचान है। इसलिए, हम एक नई खिंचाव मीट्रिक को परिभाषित करते हैं जो कि अनुकूलन प्रक्रिया को मापने और मार्गदर्शन करने के लिए आइसोमेट्री पर आधारित है। इसके अलावा, हम स्कैफोल्ड त्रिकोणों को जोड़कर एक पैच की सीमा को अनुकूलित करने की अनुमति देते हैं। हम कई बनावट वाले मॉडलों के लिए अपनी सुविधा पहचान और पैच अनफॉलो करने के तरीकों को प्रदर्शित करते हैं।

चित्र

1. विभिन्न 3D मॉडल के लिए फ़ीचर-आधारित सतह विभाजन परिणाम। कुछ मॉडलों में हैंडल (बुद्ध, ड्रैगन और फेलिन) हैं। 

2. बनावट (शीर्ष पंक्ति) और उनके अनुरूप बनावट नक्शे (नीचे पंक्ति) के साथ 3 डी सतहों जो हमारी पैरामीटर तकनीक के आधार पर उत्पन्न होती हैं।

मूल स्रोत: http://web.engr.oregonstate.edu/~zhange/surf_param.html

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